Hivatalosan ugyan még nem tette elérhetővé az Nvidia a DLSS 5-öt, a modderek azonban máris megtalálták a módját, hogy ráerőltessék szinte bármilyen játékra. A lehetőséget az nyitotta meg, hogy a DLSS 5 szükséges DLL-fájljai bekerültek az NBA 2K27-be. A modderek természetesen nem sokáig tétlenkedtek, és elkezdték más játékokba is átültetni a technológiát.
The Last of Us Part 2 comparison
— dvesf (@dvesf_yt) August 28, 2026
Before & After DLSS 5 pic.twitter.com/wT85CRNcW2
A kísérletezés kiterjed többek között a The Last of Us Part II-ra, a Cyberpunk 2077-re, a Controlra és a Final Fantasy 7 Rebirth-re is, a vélemények pedig meglehetősen vegyesek. Van, akinek tetszik az AI-jal generált videók vizualitása, másokat inkább zavar a végeredmény. A vállalat új technológiája ugyanis nem csak a felbontás felskálázására vagy a képkockasebesség növelésére használja a mesterséges intelligenciát, hanem magát a látványt is jelentősen átalakítja. Eddig összesen hét különböző Neural Rendering profilt találtak, amelyek eltérő erősséggel avatkoznak be a megjelenítésbe.
🚨DLSS 5 Running On Control with renodx
— SwurvGaming (@SwurvGaming) August 27, 2026
so one of the renodx guys has dlss 5 neural rendering (ai filter) running on control. This was using the dlss nr dll found in nba 2k27. They have it working on character models only so far.
Theres 7 different styles, the video clip… pic.twitter.com/YlEFVCIPJC
Az Nvidia szerint a DLSS 5 a játék képkockáinak színeit és mozgásvektorait használja fel, majd egy AI-modell segítségével fotorealisztikus fényeket és anyagokat ad a jelenetekhez. A rendszer a forrásként szolgáló 3D-s tartalomhoz igazodik, és az Nvidia ígérete szerint képkockáról képkockára konzisztens eredményt produkál. Egyúttal a beszámolók szerint hardvertől függően akár a felére is csökkentheti a képkockasebességet.
