Hirdetés

A Microsoft is kitalálta a mesterséges intelligenciát, ami helyetetted játszik

|

Van ennek egy szuper része is, de nyilván nem ez lesz a Microsoft fókusza.

Hirdetés

A Microsoft egy új szabadalomban egy olyan rendszert vázolt fel, amely mesterséges intelligenciával vagy akár más játékosokkal segítené azokat, akik elakadnak egy játékban. A "State management for video game help sessions" című szabadalmi kérelmet még 2024-ben nyújtották be, de csak most került nyilvánosságra.

A koncepció lényege, hogy amikor egy játékos nem tud továbbjutni egy nehéz részen, egy "segítő" ideiglenesen átveheti az irányítást a játék felett.

A rendszer úgy működne, hogy a játékos elfogadhat valakitől segítséget, amely során egy másik felhasználó - például az egyik barátja - távolról irányíthatja a játékot, és átsegítheti őt egy nehéz pályán vagy főellenségen.

Amikor a segítő befejezi az adott szakaszt a játékos eldöntheti, hogy elfogadja-e az így elért állapotot, vagy inkább visszatér az eredeti mentési ponthoz, és saját maga próbálja megoldani a feladatot.

Ez eddig egyébként objektíven szuper dolog, de a szabadalom része az is, hogy ez a segítő nem feltétlenül lenne egy úgynevezett ember, hanem egy generatív mesterséges intelligencia is átvehetné ezt a szerepet. A leírás egy olyan generatív modellt említ, amely képes különböző típusú információkat, például szöveget, képeket, videót, hangot vagy akár a játék aktuális állapotát is elemezni, majd ezek alapján bemeneteket generálni a játékban, lényegében végrehajtva a szükséges lépéseket a továbbjutáshoz.

Hirdetés

A Microsoft indoklása szerint a játékosok jelenleg gyakran fórumokhoz vagy YouTube-végigjátszásokhoz fordulnak, ha elakadnak, ami szerintük elég kezdetleges megoldás, ráadásul megszakítja a játékélményt. Egy beépített segítőrendszerrel a játékos anélkül kaphatna segítséget, hogy ki kellene lépnie a játékból.

A Microsoft ott téved, hogy ez nem egy kezdetleges, hanem egy végtelenül emberi módszer, ami úgynevezett emberi kapcsolatokat teremt. Sőt, egyesek szerint leküzdeni a nehézségeket még akár jellemfejlődéshez is vezethet. Igaz, ebből a Microsoft nem csinál pénzt.

Amúgy a Sonynak is van egy nagyon hasonló szabadalma, amelyben mesterséges intelligencia által generált "szellemjátékosok" segítenék a felhasználókat.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)