Hirdetés

Megjelenési dátumot kapott a Half-Life 2 és a Dishonored legendás látványtervezőjének utolsó játéka

|

Ha esetleg attól tartottál, hogy jövőre csúszik Viktor Antonov hattyúdala, megnyugodhatsz.

Hirdetés

Tartva az eredeti ütemtervet, december 8-án veszi kezdetét a világvége a Guns of Eschatonban, jelentette be a 4Divinity kiadó és az Eschatology Entertainment fejlesztőcsapata. A Galaxies Showcase keretében bemutatott új előzetes a megjelenés dátumán felül megerősítette, hogy a vadnyugati környeztet természetfeletti borzalmakkal, valamint a soulslike műfajra jellemző nehézséggel összeházasító játék PlayStation 5-ön és Xbox Series X|S-en is elérhető lesz, nem csupán PC-n.

A fiktív, 19. századi Amerikában játszódó kalandban egy rejtélyes fegyverforgató bőrébe bújunk, akinek a pusztulás szélén álló vidéken kell utat törnie magának. A Hound's Path nevű ösvény kelet felől nyugat felé vezet, romos településeken és halálos pusztaságokon át, miközben okkult rémségek leselkednek ránk. A harcok között ugyan akadnak nyugodtabb pillanatok is, de a túlélés végig bizonytalan marad.

Hirdetés

Fontos tudni, hogy a Guns of Eschaton nem hagyományos lövöldözős játékként közelít a fegyveres összecsapásokhoz. A lőszer szűkös erőforrás, ezért nem elég gyorsan és pontosan célozni, az ellenfelek kiismerése, a megfelelő pillanatban végrehajtott támadások és hárítások, valamint a különleges, okkult képességek használata is elengedhetetlen a sikerhez. A kódex segítségével feltérképezhetjük a különféle ellenfelek gyengeségeit, hogy felkészülten vágjunk neki az összecsapásoknak.

A rugalmas fejlődési rendszer megteremti a feltételeit annak, hogy saját játékstílust alakítsunk ki a lőfegyverek, lőszertípusok, talizmánok, páncélok, fogyóeszközök és természetfeletti képességek kombinálásával. Az aktív és passzív adottságok megfelelő párosítása új lehetőségeket nyit meg, miközben legendás fegyverforgatóktól is elleshetünk halálos trükköket.

A kooperatív módban is játszható Guns of Eschaton markáns látványvilágáért a Half-Life 2 City 17-jét és a Dishonored Dunwallját megálmodó Viktor Antonov felelt. A tavaly elhunyt bolgár művész jellegzetes stílusa a vadnyugat ikonikus alakjait és mitikus figuráit idézi meg egy apokaliptikus, természetfeletti elemekkel átszőtt világban, felhasználva a vallás, a mitológia és az okkult horror és a pusztuló határvidék motívumait.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)