A Steam kínálata olyan tempóban bővül, hogy lassan már nem is az a kérdés, van-e játék, ami szórakoztatna minket, hanem az, hogy megtaláljuk-e azt. A SteamDB adatai szerint 2026. augusztus 20-ig már 16 436 új játék jelent meg idén a Valve platformján. Ez az év eddigi 235 napjára vetítve napi átlagosan 70 új címet jelent.
Összehasonlításképpen: 2016-ban még "csak" 4648 játék jött ki a Steamre, 2024-ben viszont már 18 478, tavaly pedig 21 344. Vagyis a platformra kerülő játékok száma az elmúlt évtizedben brutális mértékben nőtt és 2026 sem úgy néz ki, mint ami lassítani készülne. Ez persze a játékosok számára elsőre inkább jó hírnek tűnhet. Rengeteg játékból lehet válogatni, mindenféle műfajban és stílusban. A probléma inkább az, hogy ekkora kínálat mellett egy több figyelemre érdemes játék könnyen eltűnhet a tömegben.
A Valve természetesen próbál segíteni a játékosoknak a felfedezésben. A Steam listázza az új megjelenéseket, működik a Discovery Queue, vannak személyre szabott ajánlások, New and Trending szekció, toplisták, Steam kurátorok és még egy sor egyéb megoldás a szűrésre. Papíron tehát minden adott ahhoz, hogy megtaláljuk a nekünk való játékokat. A gyakorlatban viszont napi 70 új megjelenés mellett ez egyre összetettebb.
Éppen ezért értékelődik fel azoknak a független játékmagazinoknak és kisebb oldalaknak a szerepe, amelyek nem az egész Steam katalógust lpróbálják efedni, hanem saját ízlés alapján válogatnak.
A török LudoChamber például nem egyszerűen a legnépszerűbb vagy leglátványosabb játékokat keresi. A szerkesztők olyan szempontok alapján elemeznek, mint a játék dizájnja, narratívája, kulturális kontextusa, eredetisége vagy éppen az, hogy milyen beszélgetést indíthat el egy adott alkotás. Az Overlooked.gg szent küldetése pedig nem más, mint megtalálni azokat az indie alkotásokat, amik elvesznek a frissen megjelent játékok tengerében. Hetente egy kritikát publikálnak, ráadásul állításuk szerint minden általuk tesztelt játékot a csapat egyik tagja teljes áron vásárol meg, és nem fogadnak el fejlesztői kulcsokat vagy szponzorált tartalmakat.
És persze nem csak profi szerkesztőségek próbálják átvágni magukat a Steam sűrűn burjánzó dzsungelén. A YouTube-on, a Redditen és különböző fórumokon is vannak olyan játékosok, akik saját heti ajánlókat készítenek, és órákat töltenek a SteamDB, a játékok adatlapjai, az értékelések és az előzetesek böngészésével, hogy találjanak néhány olyan címet, amelyről egyébként valószínűleg senki nem hallana.
A Steam hatalmas kínálata egyszerre áldás és átok. Soha nem volt ilyen könnyű játékot kiadni, ugyanakkor soha nem volt ennyire nehéz kitűnni sem a megfelelő marketing nélkül. Napi közel 70 új játék mellett már az is komoly teljesítmény, ha egyáltalán észrevesszük, hogy egy adott cím megjelent. Szóval lehet, hogy a következő nagy indie kedvencünk éppen ott van a több ezer új megjelenés között, csak hát éppen senki nem szólt róla.