Hirdetés

Kövér rendőrök, ellopható öltözékek, változatos rablások: Új részletek derültek ki a GTA 6 NPC-ivel kapcsolatban

|

Azt eddigi is tudtuk, hogy borzasztóan részletgazdag lesz a Rockstar játéka, de azt nem sejtettük, hogy ennyire.

Hirdetés

Vészesen közeleg a GTA 6 novemberi premierje (amitől a szeptember amúgy igencsak zsúfolt lett), és bár ki még nem próbálhatta senki a játékot, szerencsés kiválasztottak már megnézhették, hogy mit tud a GTA 6. Például az olasz streamer, MikeShowSha, aki egy friss videóban beszélt teljesen új részletekről a fiktív Leonida megyében játszódó kalandról, egészen pontosan az azt benépesítő NPC-k viselkedéséről szolgált izgalmas részletekkel. 

Persze az nem nagy meglepetés, hogy Vice City utcáit vagy a hatalmas térkép egyéb szegleteit járó nem játékos karakterek egészen egyedinek tűnnek majd, erről pedig rengeteg új animáció és részlet gondoskodik. MikeShowSha elmondása szerint az NPC-k annak függvényében is eltérően viselkednek, hogy Jason és Lucia mennyire feltűnően fegyverkeznek fel: egyesek megpróbálhatják elvenni tőlük a stukkereket, mások elmenekülnek ijedtükben. Erre egyébként már a netflixes bemutatóban is láthattunk példát.   

Hirdetés

Az viszont meglepte a streamert, hogy a bemutató során, amikor Jason két NPC-vel dulakodott, az egyik elvesztette a kalapját és a napszemüvegét a nagy adok-kapok közben. A harc végén ezeket Jason begyűjthette a földről és fel is vehette az új cuccokat, ez a funkció pedig különösen jól jöhet majd, amikor a rendőrök elől menekülve próbáljuk álcázni magunkat. Egyébként a virtuális lakosok ruházata attól függően változik, hogy éppen hol vannak: az edzőtermek környékén sportos ruhába öltözve járkálnak, az utcákon pedig hétköznapibb ruhadarabokat viselnek. 

És ha már rendőrök! Kiderült, hogy Vice City zsarui meglehetősen eltérő fizikai állapotban lesznek,  MikeShowSha találkozott kifejezetten kövérrel is, aki elől Jason játszi könnyedséggel lógott meg futva, ugyanis az igen gyorsan feladta az üldözést, és összegörnyedve, kimerülten kapkodott levegő után. 

Világossá vált az is, hogy a már említett netflixes bemutatóban látott látványos rendőrautó-balesetek nem scriptelt jelenetek voltak. MikeShowSha elmondása szerint a leadott lövésekre a rendőrautók minden alkalommal másképp reagáltak, és tényleg képesek leszünk magunktól is összehozni olyan brutális karambolokat, mint amilyenek a játékmenet videóban is láthatóak. 

Az NPC-k a rablásokat is izgalmasabbá és kiszámíthatatlanabbá teszik. A streamer belefutott olyan helyzetbe, amikor egy átlagos bolt kirámolása közben, a pénztárost megfenyegetve az elárulta, hogy a hátsó helyiségben egy széf is van. Ilyenkor a játékos eldöntheti, hogy a nagyobb zsákmány reményében kockáztat, vagy inkább meglép a már megszerzett szajréval.

De nem csak mi követhetünk el bűnöket Vice Cityben, hanem annak lakosai is. A bemutató során a steramer  teljesen véletlenszerű bűncselekményekkel is találkozott a nyílt világban. Például két maszkos nő egy ékszerüzlet kirablása közben csapdába esett, és Jason és Lucia segítségét kérte. A játékos dönthet úgy, hogy segít nekik, és maga is kiveszi a részét a lopott holmiból, vagy sorsára hagyja a botcsinálta bűnözőket. A Rockstar elmondása szerint egyébként a több hónapja tartó tesztelés során ők még egyszer sem találkoztak ezzel a helyzettel.

Vélhetően még ennél is több izgalmat rejt magában a GTA 6, szóval nem hazudunk, amikor azt mondjuk, borzasztóan várjuk már a november 19-i premiert. 

 

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)