A Guild Wars 3 megjelenése még évekre van tőlünk, de az ArenaNet úgy érezte, hogy fontos lesz számukra előre belengetni az MMORPG érkezését. Eddig sem titkolták ugyan, hogy készülnek a folytatással, de a Summer Game Fest 2026-on egy trailert is tűztek a bejelentés mellé, azóta pedig blogposztokkal igyekeznek életben tartani a hype-ot.
A legutóbbi beszámolójuk a sztorira koncentrált. Egy RPG-ről lévén szó, jó tudni, hogy mi is a világ helyzete és mi hogyan csöppenünk bele. A Guild Wars 3 a második játék előtt helyezkedik el az idővonalon, amikor még az Elder Dragonok békésen szunnyadtak, és a mágia szabadon járhatott Tyria földjén. A hatalom ilyesfajta túlburjánzása megszülte a Vael nevű mágikus lényeket, akiknek őrzői, a Vaelwardenek lettek Tyria első mágiahasználó halandói.
Melandru és Dwayna istennők megtanították őket, hogyan kovácsolhatnak tárgyakat varázserővel, melyek aztán árukká váltak a világban. A varázserőből így lett termék, amit különböző frakciók szabadon adtak és vettek. A helyszíne a játéknak az az Orr lesz, amit a Guild Wars 2-ben csak egy lepusztult romhalmazként ismerhettünk meg, de a GW3-ban a civilizációjának csúcsán járhatjuk be.
Mire a mi karakterünk megérkezik a világba, addigra a Vaelwardenek befolyása visszaszorult, és egy olyan szövetség részeivé válunk így, ami szépen lassan szétesik az új korszak közeledtével. Hogy mindez hogyan kerül majd reprezentálásra a játékmenetben, még kérdéses: a GW3 fejlesztési ciklusa még az elején jár, így a hasonló kérdésekre csak évek múltán kapunk majd válaszokat.