Hirdetés

A Final Fantasy VII Remake trilógia harmadik része akkor melyik motort is használja?

|

A multiplatform megjelenés örömére Naoki Hamaguchi most rengeteg kérdésre válaszol.

Hirdetés

A Final Fantasy VII Remake múlt héten érkezett Nintendo Switch 2-re és Xbox Series X/S-re. A Rebirth már fejlesztés alatt áll mindkettőre, de a trilógia harmadik része is szép tempóban közelít. Ennek leginkább az az oka, hogy a Square Enix megmaradt annál, amit ismer: az Unreal Engine 4-nél.

A Remake trilógia fejlesztése még az öregebb motorban kezdődött, így a bejelentés óta feltételezték sokan, hogy "hát a harmadik részre már biztosan átállnak az UE5-re". Ez persze mindig is egy fura feltételezés volt, hiszen a Square összeállított egy teljes csapatot az UE4-hez, jelentősen átalakította azt, és esze ágában sem volt félúton eszköztárat váltani.

Hirdetés

A Remake xboxos és switches megjelenése kapcsán Naoki Hamaguchi, a játék rendezője most több helyen is interjúkat ad. A GameSpottal történt beszélgetése során mesélt egy kicsit a trilógia technikai hátteréről:

"Igen, az UE4-nél maradtunk, de rengeteg modifikációt eszközöltünk rajta, hogy az megfelelhessen a mi szükségleteinknek. Szerintem a rajongóink azt szeretnék, ha gyorsan és a lehető legjobb állapotban szállítanánk le a harmadik részt. Amikor technikai lehetőségeket fontolgatunk, akkor mindig az a kérdés merül ott fel, hogy az adott dolog meggyorsítaná-e ezt nekünk."

A lényeg most a hatékonyság, hiszen se a Square Enix, se a Final Fantasy VII szerelmesei nem szeretnék, ha a sorozat 2030-ig húzódna. Az UE4 pedig bőven elég eszközt ad a csapatnak ahhoz, hogy gyönyörűen teremthessék újra az FFVII világát. Erről majd mesélünk is, ahogy Chavával összeülünk a Remake portok kivesézéséhez.

A GS YouTube csatornája csak rád vár!

Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)