Gyászol a videójáték-ipa, ugyanis október 12-én eltávozott Richard Gray, akit a játékosok többsége Levelord néven ismert. A halálhírt az Apogee Entertainment jelentette be a közösségi médiában, megemlékezve a Duke Nukem 3D-n végzett munkájáról és a szakmára hagyott maradandó örökségéről. A 68 éves Gray halálának pontos okát nem hozták nyilvánosságra, de a Slipgate Ironworks vezérigazgatója, Frederik Schreiber szerint a szakember hosszabb ideje rákkal küzdött.
We are deeply saddened by the passing of Richard “Levelord” Gray. From his legendary work on Duke Nukem 3D to the countless players and developers he inspired, Richard leaves behind a lasting legacy. Rest in peace, Levelord.
— Apogee Entertainment (@apogeeent.com) 2026. október 13. 20:41
[image or embed]
Levelord neve az 1996-os Duke Nukem 3D kapcsán vált ismertté, de pályatervezőként számos más, a kilencvenes évek végén és a kétezres évek elején megjelent lövöldözős játék elkészítésében is részt vett. Nem sokkal a Duke Nukem 3D megjelenése után elhagyta a 3D Realms csapatát, majd társalapítóként létrehozta a Hipnotic Interactive stúdiót, amely később Ritual Entertainment néven működött tovább. A vállalat égisze alatt olyan alkotásokon dolgozott, mint a Quake: Scourge of Armagon, a SiN, a Star Trek: Elite Force 2, a Counter-Strike: Condition Zero és a 25 to Life. Utolsó éveit Moszkvában töltötte, ahol tanácsadóként és kreatív konzultánsként segítette a Mundfish csapatát az Atomic Heart fejlesztése során.
A szakember a Duke Nukem 3D egyik különösen emlékezetes húzásával is beírta magát a játéktörténelembe. Az általa elrejtett, csalással elérhető titkos helyiségben Duke a "You're not supposed to be here" ("Nem kellene itt lenned") feliratba botlott. Jellemzően az efféle, a játékosok kíváncsiságára építő poénokban nyilvánult meg Gray humora és kreativitása.
Pályafutása azért is figyelemre méltó, mert viszonylag későn lépett be a videójáték-iparba. Egy 2016-os interjúban elárulta, hogy 35 éves volt, amikor elkészítette első Doom-pályáját, és tréfásan későn érő játékfejlesztőként jellemezte magát. Az Apogee alapítója, Scott Miller ennél is későbbi életkort említett, elmondása szerint a Doom modkészítői közösségéből figyeltek fel Grayre, akit a Duke Nukem 3D fejlesztéséhez a negyvenes éveiben szerződtettek.
Miller szerint Gray rendkívül szorgalmas, tehetséges és humoros munkatárs volt, aki szerette a játékmotor határait feszegetni, és olyan pályatervezési trükköket dolgozott ki, amelyekből a csapat többi tagja is tanulhatott. Emellett készségesen segített azoknak, akik tanácsot kértek tőle a szakmába való belépéshez vagy a tervezői képességeik fejlesztéséhez.
A szakma képviselői sorra búcsúznak tőle. Frederik Schreiber kivételesen kedves, szerény és kreatív emberként emlékezett rá, Andrew Hulshult zeneszerző pedig olyan veteránként méltatta, akivel mindig öröm volt találkozni, és akitől minden beszélgetés során tanulhatott valamit. Cliff Bleszinski, a Gears of War alkotója szerint Gray utat tört a pálya- és környezettervezők következő generációinak.
Forrás: Bluesky

