Hirdetés

Két hónappal a megjelenés után lehúzza a rolót a Blizzard-veteránok új játéka

|

Alighogy kijött az 1.0-s verzió, már véget is ért az Eldegarde pályafutása.

Hirdetés

Bár látunk ellenpéldát is, minden jel szerint nem az idei lesz az online játékok legerősebb éve. Sorra érkeznek a hírek szerver- és stúdióbezárásokról, MMORPG-k éppúgy megbuknak, mint szolgáltatásalapú lövöldék. A veszteséglistára most feliratkozott az Eldegarde is, amely alig két hónappal az 1.0-s megjelenés után végleg offline állapotba kerül. A fejlesztő Notorious Studios bejelentette, hogy a játék március 31-én leáll, és ezzel együtt lekerül a Steam kínálatából is.

Az Eldegarde januárban lépett ki a korai hozzáférésből, és bár az 1.0-s verzió némi játékosszám-emelkedést hozott, ez nem bizonyult elégnek ahhoz, hogy hosszú távon fenntartható legyen a projekt. A stúdió alapítója és vezérigazgatója, Chris Kaleiki - aki korábban a Blizzard Entertainment csapatát erősítette - a Discordon közzétett üzenetben jelentette be a döntést. Mint írta, hosszú mérlegelés után jutottak arra, hogy a játék végleges leállítása az egyetlen reális lépés.

Hirdetés

Az extraction műfaj eleve kíméletlen terep. Az új belépőknek olyan nevekkel kell versenyezniük, mint az Escape from Tarkov, vagy az ARC Raiders, amelyek mögött komoly erőforrás és stabil közösség áll. Egy friss címnek itt nem elég jónak lennie, folyamatosan növekednie is kell.

Az Eldegarde eredetileg Legacy: Steel and Sorcery néven futott, majd tavaly teljes rebranddel próbált új lendületet venni. A játék vizuálisan karakteres volt, sokak szerint a Fable hangulatát ötvözte az ARC Raiders dinamikájával, némi World of Warcraft-beütéssel. Megvolt a maga bája, és a műfajjal csak ismerkedők számára kifejezetten barátságos belépési pontnak számított, de a jelek szerint nem tudta hosszú távon megtartani a játékosokat.

A stúdió roadmap, fizetős extrák, új lények, mechanikák, események és négy szezonnyi tartalom révén igyekezett az elmúlt évben fenntartani az érdeklődést. Kaleiki külön kiemelte a közösséggel közösen végigvitt 28 fejlesztői beszélgetést és a közös élményeket, de mindez kevés volt a túléléshez.

Azért maradt egy halvány reménysugár. A stúdió szerint hosszú távon továbbra is látnak potenciált az Eldegarde-ban, és egy kisebb csapat önként vállalta, hogy megpróbálja offline módban, esetleg kliensoldali szerverrel játszhatóvá tenni a programot. Ez azonban technikailag összetett és időigényes feladat, és egyelőre semmilyen garancia nincs rá, hogy valaha megvalósul.

Az biztos, hogy március 31. után a játék eltűnik az online térből, és új vásárlásra már nincs lehetőség. Akik az elmúlt két hétben vették meg, teljes visszatérítést kérhetnek.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)