A számtalan Summer Game Fest 2026 bejelentés között elsikkadt a Dune: Awakening konzolos portja, márpedig a fejlesztők eltökéltnek tűnnek az MMO-sandbox többplatformos jövője kapcsán. Ez kezdésnek nem rossz, ha szeretnének új életet lehelni a csendesen bukdácsoló projektbe, de ez akkor lesz csak igazán sikeres, ha mindenki együtt tud majd játszani.
Ehhez elengedhetetlen a cross-play és a cross-progression rendszerek beépítése, de úgy tűnik, hogy ezek kimaradnak az átiratból. A jelenlegi helyzetben a Funcom nem tudja leszállítani azokat.
A Eurogamer felvette a kapcsolatot a Dune fejlesztőivel, a stúdió pedig egész vállalhatóan magyarázta el a helyzetet.
"Fogunk még erről beszélni a jövőbeli livestreamben, de a lényeg, hogy látjuk az igényt rá. Nekünk is igényünk van rá. Itt azonban olyan technikailag komplex feladatmegoldásról beszélünk, amihez rengeteg erőforrásra lenne szükség, azokat pedig egyelőre a konzol port befejezésére és a szeptemberi frissítés leszállítására fordítottuk."
Míg a hozzáállás teljesen érhető, a valóságban ez nagyobb hiba lehet, mint azt a Funcom gondolja. Ha nincs cross-play, akkor a csekély, platformonkénti játékosszám elgáncsolhatja a lelkesedést, mielőtt az átsegíthetné a stúdiót a célvonalon. Reméljük azért, hogy a csapat megkap mindent, amire szüksége van, mert ha három platformon boronálhatná össze a Funcom a játékostábort, az már elég lenne a zsúfolt és eseménydús Arrakis látszatának fenntartásához.
