Az emberek mindig furcsán néznek, amikor elmondom nekik, hogy már ötször játszottam végig a Persona 5-t (100-130 óra), háromszor a Persona 4-et (úgy 80 óra) és hétszer a Persona 3-at (verziótól függően 30-tól 100 óra). Mindenkinek kell egy hobbi és az én hobbim japán diákszimulátorokat játszani, ahol sulin kívül megmenthetem a világot.
Dean "Rocket" Hall egy egészen másfajta élmény megszállottja. A DayZ alkotója épp azon dolgozik, hogy csapatával bővítgesse az ICARUS című túlélőmókát, de két frissítés között beugrott a PCGamerhez megválaszolni pár kérdést.
Hall miután 1400 órát rakott a RimWorldbe, mostanában épp a RimWorld: Odysseyt pörgeti. Ha az előddel töltött játékidő alapján azt hinnéd, hogy megtaláltad a kedvencét, akkor tévednél. Ugyan tény, hogy rengeteget pörgette a RimWorld különböző verzióit és modokat is fejlesztette hozzájuk, de a legtöbb játékidőt a Kerbal Space Programban halmozta fel. A Steam 900 órát számlált neki, de az azon kívül töltött óráival bőven 2000 óra felett jár már.
Ami viszont mindig ott van a PC-jén, az az eredeti XCOM, amiben 600 órája van.
"Elmentünk megmászni az Everestet. Két játék volt a laptopomon, az egyik az XCOM volt, a másik az OpenTTD. A táborunkban játszottam velük, amíg várakoztam. Heteket kell ott tölteni, hogy hozzászokj a környezethez."
Ezeket a heteket két kedvenc retro címével töltötte, és az interjú szerint a halála után is az XCOM-ot fogja pörgetni. Szerinte az a végtelenségig újrajátszható és sosem fog ráunni.