Hirdetés

Az Xbox többet fizetett a Stalker 2 majdnem exkluzivitásáért, mint amennyiből maga a játék készült

|

Ha esetleg nem lenne világos, hogy az Xbox pénzügyi problémái milyen döntésekből erednek.

Hirdetés

Szóval a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl már azelőtt visszahozta a fejlesztésére fordított összeget, hogy az első játékos belépett volna a Zónába. Sergiy Grygorovych, a GSC Game World alapítója egy interjúban mesélt arról a felfoghatatlan üzletről, amit a Microsofttal kötött.

"Többet kaptunk, mint amennyibe a S.T.A.L.K.E.R. 2 fejlesztése került. Már az megjelenés napja előtt megtérült" - mondta Grygorovych.

Konkrét összeget persze nem mondott, így azt továbbra sem tudni, pontosan mennyit fizetett a Microsoft a stúdiónak.

Hirdetés

Viszont Grygorovych szerint az Xbox figyelmét a játék első előzetesének brutális nézettsége keltette fel és a Microsoft nem is üldögélt sokat a dolgon, mert állítólag körülbelül egy hét alatt előkészítette az aláíráshoz szükséges dokumentumokat.

Hirdetés

A megállapodás eredményeként a S.T.A.L.K.E.R. 2 2024. november 20-án PC-re és Xbox Series X/S-re jelent meg, valamint rögtön bekerült az Xbox Game Pass kínálatába is. Az egészben talán a legabszurdabb, hogy a konzolos exkluzivitás egy évig tartott, így PlayStationön már tavaly november 20-án lehetett játszani.

A játék az első öt hónapban több mint hárommillió példányban kelt el, játékosainak száma pedig meghaladta a hatmilliót, amibe nyilván azok is beleszámítottak, akik az előfizetésen keresztül próbálták ki. Ez a szám ennél nyilván most már sokkal magasabb, hiszen a GSC megcsinálta a PS5-re és PS5 Próra optimalizált változatot is.

Itt van a teljes interjú, de kicsit trükközni kell, ha nem beszélitek a nyelvet. 

A pontos szerződéses feltételeket egyik fél sem hozta nyilvánosságra, ezért azt sem lehet tudni, hogy a kifizetés mekkora része szólt az exkluzivitásért, a Game Pass-megjelenésért vagy más támogatásokért. Grygorovych állítása alapján azonban a megállapodás önmagában elegendő volt ahhoz, hogy a hosszú és rendkívül nehéz körülmények között zajló fejlesztés legalább pénzügyileg ne jelentsen kockázatot számukra.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)