A No Rest for the Wicked még 2024-ben mutatkozott be, és azóta Early Access-címként elérhető. A Moon Studios már elég régóta dolgozik a játékon, azonban nemrég úgy látták, hogy elérkezett az 1.0-s indulás ideje. Nos, azóta kiderült, hogy ez kicsit nehezebb lesz, mint azt elsőre gondolták.
Történt ugyanis, hogy a játék végső frissítése egyszerűen olyan nagyra duzzadt, hogy a belső tesztelések során számos hiba ütötte fel a fejét, amelyek értelemszerűen javításra szorulnak. A fejlesztők nem akarnak félkész játékot kiadni a kezük közül, ezért úgy döntöttek, hogy az idén októberben esedékes megjelenést eltolják jövő márciusára, hogy a lehető legjobb élményt tudják biztosítani a játékosok számára.
A plusz fejlesztési idő viszont esélyt ad a csapatnak arra, hogy foltozgassák a kasztrendszert, játékmenetbeli változásokat eszközöljenek, illetve az említett bugokat is kiirtsák a játékból.
Kompenzációként a Moon Studios nyitottabban kezeli a fejlesztési folyamatot, amelybe a következő hónapokban zárt béták formájában több játékost is beenged, mielőtt decemberben tartana egy nyílt, bárki számára kipróbálható tesztkört is.
Azok, akik január elsejéig megveszik a játékot jogosultak a Founders Pack nevű extrára is, amelynek tartalmát főképp kozmetikai tárgyak teszik ki, viszont a csomag birtokosai az 1.0. megjelenése után exkluzív PBT lehetőséget kapnak, azaz mindenki előtt megnézhetik a játékba érkező újdonságokat a jövőben.
A No Rest for the Wicked PC-re, valamint PlayStation 5-re esedékes márciusban, az Xbox Series X/S-, valamint a Nintendo Switch 2-változat megjelenési dátuma viszont egyelőre nem tisztázott.
