Az Assassin's Creed Black Flag Resynced forráshű feldolgozásként készül, de egy fontos részt mégis kivág az eredeti játékból, ugyanis a remake-ben nem térnek vissza a modernkori Abstergo-jelenetek. A 2013-as Assassin's Creed IV: Black Flagben a játékos ugyebár nemcsak Edward Kenway kalózos emlékeiben járt és kelt, hanem a jelenben is ügyködött, egy Abstergo Entertainmentnél dolgozó kutató szerepében, aki Kenway történetét vizsgálta egy készülő, Animus-alapú interaktív filmhez. Ez a keret akkor még szorosan illeszkedett az Assassin's Creed nagyobb mitológiájába, mára viszont a Ubisoft szerint inkább zavarná az új közönséget. Ez mondjuk szerintem olyan szempontból minimum érdekes, hogy a játék múltbéli és jelenkori sztorija szorosan össze van kapcsolva, és ennek megnyesése a narratíva csonkolásával is jár - legalábbis én így gondolom, de bevallom, kifejezetten szerettem mindig is a jelenkori AC-t, szóval nem feltétlen kell pont rám hallgatnotok ebben.
Paul Fu kreatív rendező a VGC-nek mindenesetre azt mondta, azért döntöttek a modern kori részek elhagyása mellett, mert a sorozat időközben más irányba mozdult. Az Assassin's Creed Shadows után furcsán hatna, ha a Black Flag Resynced hirtelen visszarántaná a játékosokat egy olyan Abstergo-központú jelen idejű történetbe, amelyet sok új rajongó már nem is követett az eredeti formájában. Fu szerint az Animus is sokat változott az elmúlt években, ezért a remake inkább a jelenlegi Assassin's Creed-felfogáshoz igazodik, nem pedig a 2013-as keretet próbálja változtatás nélkül átmenteni.
Ez viszont simán egy érzékeny döntés lehet a régi rajongóknál, mert az Assassin's Creed első éveiben a modern kori szál nem egyszerű mellékes kötelező kör volt, hanem a sorozat egyik alapvető tartópillére. Desmond Miles története, az Abstergo, az Animus és az aszaszinok-templomosok jelenkori háborúja adta meg azt a plusz réteget, amely miatt a történelmi kalandok nem pusztán különálló korszakok játékainak érződtek. A Black Flagben ez a vonal már jóval kevésbé volt erős, de ettől még sokaknak hozzátartozik a teljes élményhez - én is ilyen mókus vagyok.
A Ubisoft persze nem hagyja teljesen tartalom nélkül a kivágott részek helyét. A remake új, Edward Kenwayhez kötődő történeti elemeket kap, többek között Feketeszakáll és Stede Bonnet is bővített sztoriszálhoz jut, a fő történetben pedig három új tiszt is csatlakozik az utazáshoz. A Black Flag Resynced összességében új küldetésekkel, modernizált játékmenettel, átdolgozott harcrendszerrel, komplexebb lopakodással, új tengeri dalokkal, háziállatokkal és fotómóddal egészíti ki az eredeti kalandot.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!
A modern kori jelenetek helyett ráadásul a játékban megjelennek a Shadowsból ismerős hasadékok, amelyek Fu szerint "mi lett volna, ha" jellegű helyzeteket mutatnak majd. Ez jól jelzi, hogy a Ubisoft nem teljesen akarja elengedni az Animushoz kapcsolódó metaszintet, csak már nem ugyanúgy használja, mint a régi részekben. A hangsúly most sokkal inkább Edward kalózkodós útján, a Karib-tengeren, a hajónkon és a történelmi kaland újrahangolt változatán lesz, nem azon, hogy egy irodában olvassunk e-maileket az Abstergo terveiről.
Az Assassin's Creed Black Flag Resynced július 9-én jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re és PC-re. A Ubisoft szerint a játék nem sima remaster, hanem az eredeti Black Flag alapjaira épített remake, amelyet a legújabb Anvil Engine segítségével húztak újra, ray tracinggel, dinamikus időjárással és több játékmeneti változtatással. Reméljük, hogy ezek nem csak (szokásosan) nagy szavak.
A fenti döntés végső soron érthető, de ettől még messze nem kockázatmentes. A Black Flag sokak szemében azért az egyik legkedveltebb Assassin's Creed, mert Edward Kenway története önmagában is erős, és a kalózos szabadságérzet máig jobban működik, mint a sorozat sok későbbi nagy ötlete. Ha a modern kori szál eltávolítása feszesebbé teszi a remake-et, akkor a legtöbb új játékos valószínűleg nem fogja hiányolni. A régi rajongók viszont joggal érezhetik úgy, hogy az Assassin's Creed egy újabb darabot vág ki abból a különös, néha esetlen, de sajátos mitológiából, amely miatt annak idején ez a széria több volt egyszerű történelmi akciójátéknál.