Úgy tűnik, a Sony egy olyan PlayStation 5-funkciót tesztel, amely végre nyilvánosabban megmutatná, mely játékokkal játszanak a legtöbben a konzolon. A YouTuber Mystic által bemutatott új Welcome Hub-widget kétféle nézetet kínál: az egyik a legnépszerűbb címeket listázza, a másik pedig azokat, amelyeknél hirtelen megugrott a játékidő. Ez nem teljesen ugyanaz, mint a Steam élő játékosszáma, de konzolos oldalon így is szokatlanul átlátható adat lenne.
A kiszivárgott felület heti játékosszámokat mutat, és a jelek szerint országonkénti bontásban dolgozik, nem globális adatokkal. A bemutatott amerikai listán a Fortnite toronymagasan vezetett 14,6 millió játékossal, mögötte a Grand Theft Auto V 5,13 millióval, a Minecraft 4,97 millióval, a Call of Duty: Black Ops 7 pedig 4,95 millióval szerepelt. A listán az Apex Legends, a Marvel Rivals, a Battlefield 6 és az Arc Raiders is feltűnt.
Ha a funkció valóban mindenkihez eljut, az fontos változás lenne a PlayStation világában. A konzolos platformok eddig jóval zártabban kezelték a játékosszámokat, mint a PC-s piac, ahol a Steam listái régóta napi beszédtémát adnak a játékosoknak és a fejlesztőknek is. A Sony ezzel egy olyan eszközt adhatna a felhasználóknak, amely nemcsak kíváncsiságot elégít ki, hanem segíthet eldönteni, melyik multiplayer játék él igazán, és melyiknél csak a marketing hangos.
Azért a számokat óvatosan kell kezelni. Egyelőre bétafunkcióról van szó, a Sony hivatalosan nem jelentette be, hogy a widget mikor és milyen formában válhat széles körben elérhetővé. Az sem világos, pontosan hogyan számolja a rendszer a játékosokat, mennyi játékidő kell a bekerüléshez, mikor indul és zárul egy mérési hét, illetve a több platformon futó játékoknál milyen adatokat vesz figyelembe. Ezek nélkül a lista érdekes, de nem alkalmas arra, hogy önmagában végleges ítéletet mondjunk egy játék sikeréről.
A Trending Now nézet különösen hasznos lehetne, mert nem csak az örök óriásokat mutatná. A Fortnite, a GTA V, a Minecraft és a Call of Duty valószínűleg hétről hétre ott lenne az élmezőnyben, de a hirtelen felkapott játékok, új szezonok vagy frissítések így sokkal nagyobb láthatóságot kaphatnának. Ez főleg kisebb vagy éppen visszatérő címeknek segíthetne, amelyek nem tudnak pusztán név alapján versenyezni a legnagyobb live service játékokkal.
A funkció időzítése is érdekes, mert a PlayStation 5 már több mint öt éve van piacon, a Sony viszont még nem beszélt konkrétan a PlayStation 6 megjelenési ablakáról. Egy ilyen widget késői, de hasznos fejlesztés lehet a PS5 felületén, különösen akkor, ha a Sony tényleg komolyabban akarja kezelni a játékfelfedezést és a közösségi aktivitást. Ha a teszt sikeres lesz, a PlayStation felhasználói végre nem csak érzésre találgathatják majd, mivel játszik mindenki, hanem heti adatok alapján láthatják, mi mozgatja éppen a konzolos közönséget.