A Netflixnek köszönhetően csütörtök este alapos bepillantást kaptunk az év legjobban várt játékába, a GTA 6-ba. Ezzel párhuzamosan néhány szerencsés még ennél is bővebb betekintést kaphatott a programba, méghozzá a Rockstar North központjában, ahol Rob Nelson mutogatta meg nekik a játékot, és többek között arról is beszélt, hogy neki 80 óráig tartott kivinni a fő sztorit.
Az amerikai IGN is ott volt ezen a prezentáción, és részletesen beszámolt arról, hogy milyen újdonságokra számíthatunk a játékok legendás feature-jétől, a körözési szinttől.
Először is visszatér a 6-os körözési szint, amivel utoljára a GTA IV-ben találkozhattunk, azaz a rendőrség mindent és mindenkit ránk küld, hasonlóan, mint Norman Stansfield a Leon, a profiban, ugyanakkor a zsaruk nem tudják azonnal, hogy kit kell fülön csípni: az akció akkor indul, amikor egy NPC szemtanúja lesz az eseményeknek, megszólal egy riasztó, vagy más értesítést kapnak Vice City legjobbjai. És hiába menekülünk el a helyszínről, egy darabig jó lesz nem visszatérni oda, ugyanis a rendőrök még megfigyelés alatt tartják a területet.
Hogy a zsarukat lerázzuk, ahhoz immáron többféle taktika közül is választhatunk a "húzzunk a vérsebe innen" örökzöld mellett: dugó esetén jobb, ha elfelejtjük az autós pucolást és inkább gyalog folytatjuk a menekülést autók által nem elérhető sikátorokat kihasználva. Hogy ez még flottabb legyen, a Rockstarnál alaposan megdolgozták a karakterek mozgáskultúráját és azt, hogy reagálnak a környezetükre.
Ha a rendőrök üldözőbe vettek, akkor meg tudják jegyezni, hogy nézünk ki, milyen a frizuránk és milyen ruhát hordunk, szóval ha tényleg meg akarunk lépni előlük, akkor érdemes lesz megváltoztatni a hajunkat és lecserélni a ruházatunkat is. Akció közben érdemes maszkot viselni, az megnehezíti a beazonosíthatóságot (amit egyébként ikonok formájában jelez majd a játék).
Jason és Lucia, a játék két főhőse egymást is felhasználhatja menekülés közben. Ha a rendőrség egy párost keres, akkor szétválhatnak, az egyikük magára vonhatja a fakabátok figyelmét, miközben a másik kereket old.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.
A rendőrök egyébként nem mindig tudják, kit keresnek (ilyenkor a csillagok üres körvonalként jelennek meg), ezért is érdemes gyorsan lebonyolítani a rablásokat, mielőtt a zsaruk a helyszínre érnek, mert akkor nem fogják tudni, kit keressenek.
Végül, de nem utolsósorban, a játék bevezeti a bűnözői profilt is, ami kicsit megidézi a Red Dead Redemption 2 hasonló rendszerét. A játék figyelni fogja, hogy viselkedünk szabadon lófrálva, ha destruktívan viselkedünk (és ki ne tenné azt egy GTA-ban?), akkor az negatív hatással lesz a profilunkra, de ha jókat cselekszünk - akár csak annyit, hogy kivesszük a szemetet -, azzal pozitív irányba dől majd a mérleg. A történet végigjátszása során elkövetett, azaz elkerülhetetlen akciók nem lesznek hatással a megítélésünkre, szóval két mészárlás között lehetünk nyugodtan mintapolgárok.
A Grand Theft Auto VI 2026. november 19-én jelenik meg PS5-re és X Box Series X és S konzolokra.