Hirdetés

A Blood Bowl atyja szerint az AI lustává teszi a tervezőket

|

A veterán tervező az internet azbesztjéhez hasonlította a mesterséges intelligenciát.

Hirdetés

Jervis Johnson, a Blood Bowl megalkotója és a Games Workshop legendás veteránja egyetért korábbi munkaadója AI-ellenes álláspontjával. A közel négy évtizedet a cégnél töltő tervező szerint a generatív mesterséges intelligencia inkább hátráltatja a valódi kreatív munkát, mintsem segítené azt.

Johnson neve összeforrt a brit miniatűrös játékóriással: ő alkotta meg a Blood Bowlt, részt vett a Necromunda létrehozásában, és komoly szerepet vállalt a Warhammer 40,000 második kiadásának, a Warhammer Fantasy Battle negyedik kiadásának, valamint több Age of Sigmar és Warhammer Quest projekt szabályrendszerének kidolgozásában is. Bár ma már visszavonult a Games Workshoptól, továbbra is aktív a szakmában.

Jervis Johnson
Jervis Johnson

Egy interjúban szóba került a Games Workshop döntése, amely megtiltja az AI használatát a tervezési folyamatokban. Johnson teljes mértékben támogatja ezt az irányt. Szerinte az AI képes "közepesen jó" eredményeket produkálni az alsóbb szinteken, de a professzionális, igazán kreatív munkához nem elég. Úgy véli, ha valaki csúcskategóriás, valóban egyedi tartalmat akar létrehozni, akkor a mesterséges intelligencia inkább akadály, mert lehetőséget ad arra, hogy a tervezők lustábbak legyenek, és ne tegyék bele a szükséges energiát.

Hirdetés

A Games Workshop vezérigazgatója, Kevin Rountree korábban egy pénzügyi jelentésben hangsúlyozta, hogy a vállalat nem engedélyezi AI-generált tartalom használatát a tervezési folyamataiban. Rountree még azt is megjegyezte, hogy az AI-eszközök gyakran "automatikusan ott vannak a telefonokon és laptopokon, akár akarjuk, akár nem".

Johnson ennél is élesebben fogalmazott. Egy általa idézett hasonlat szerint az AI az internet és a számítástechnika azbesztje lesz, most mindenki használja, de évtizedekig tarthat majd, mire megpróbáljuk kiszűrni és eltávolítani, amikor rájövünk, hogy nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket.

A vita jól mutatja, hogy a kreatív iparágakban továbbra is erős az ellenállás a generatív AI széles körű alkalmazásával szemben. A Games Workshop és Johnson álláspontja szerint a kézzel készített, emberi alkotás értéke nem helyettesíthető algoritmusokkal, különösen nem egy olyan világban, ahol a részletek, a hangulat és az egyedi látásmód jelenti a legnagyobb hozzáadott értéket.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)