A The Binding of Isaac megjelenése óta a Steam áruház digitális polcaira szinte napi rendszerességgel érkeznek roguelike játékok, és ez a tempó a jövőben csak felgyorsulni látszik.
A műfaj népszerűsége valahol összeköthető azzal, hogy az átlag felhasználók számára már nem fér úgy bele egy 30 órás RPG, mint anno, de ez egy másik cikk témája, maradjunk a lényegnél:
A The King is Watching egy bitang jó játék, sőt, egyenesen kiváló, és el is mondom, hogy miért.
A videojátékok történelmében vannak olyan megkerülhetetlen klasszikusok, amik felett habár elszáll az idő, mégis valamilyen formában velünk maradnak és pontosan ilyen a Tetris is. Az érkező formák gyors és pontos elhelyezése elképesztő függőséget tud okozni, pláne ha jó is benne az ember. Ez az egyszerű, de annál szórakoztatóbb alap az, ami a The King is Watching gerincét is biztosítja, és határozottan merem állítani, hogy ettől olyan zseniális.
A játék lényegében arról szól, hogy választunk egyet az uralkodók közül, akik természetesen más-más aktív és passzív képességekkel rendelkeznek, pár tanácsost és egy pályát, amin játszani szeretnénk. Birodalmunk kezdetben elég kopár és meglehetősen szomorú látványt fest, azonban hamar elkezdhetünk építkezni az arra kijelölt területeken, hogy megkezdődjön a nyersanyag gyűjtés. Akad azonban egy aprócska bökkenője az egésznek, mégpedig az, hogy csak azok az épületek fognak ténylegesen működni, amikre rávisszük királyi tekintetünk. Ez egy előre meghatározott, viszont szabadon forgatható forma, amit folyamatosan fejleszthetünk, hogy egyre nagyobb területet tudjon lefedni.
A lényeg tehát, hogy tekintetünket folyamatosan olyan épületekre helyezzük, amelyek létfontosságú nyersanyagokkal vagy katonákkal látják el birodalmunk, azonban ezen létesítmények fenntartásához szükség van egy kialakított rendszerre. A búzatáblák egy idő után kiszáradnak, a nagyobb kutak kiapadnak, a bányák üresek lesznek, így kénytelenek vagyunk úgy helyezni a fontosabb épületeket, hogy a közéjük helyezett nyersanyagok begyűjtése folyamatos legyen.
Viszont, mint minden uralkodóét, a mi sorsunkat is előre megírták a csillagok, de mi lenne ha mondjuk ebbe… belepiszkálhatnánk egy kicsit?
Az érkező csúnyaságok, amik a várunk falait ostromolják hullámokban támadnak majd minket, amiknek sorrendjét szabadon variálhatjuk, valamint legyőzésükért járó jutalmat mérlegelve szabadon dönthetünk arról, bevállaljuk-e, hogy a kelleténél kicsit több szörny érkezik majd a következő alkalommal, cserébe nagyobb hasznunk is lesz a győzelemből. Az érkező hullámokat színesítik még kisebb, olykor nagyobb szörnyek akik után igencsak bőséges jutalom ütheti a markunkat új épületek, tárgyak, katonák vagy nyersanyagok formájában.
Ha mindez még mindig nem lenne elég, minden pályának vannak természetesen főellenségei is, amit legyőzve kioldhatjuk az adott terület következő nehézségi fokozatát, valamint az összeszedett pénzből, amit a túlélésért kaptunk, kioldhatunk olyan fejlesztéseket, amik a jövőbeli próbálkozásokat könnyítik meg. Új királyok, épületek, varázslatok, tanácsosok, a kioldásra váró tartalom kis túlzással szinte végtelen.
De miért is ajánlom végső soron a The King is Watchingot? Nos, azért mert az egész játék alig 500 mb tárhelyet foglal a gépeden, egy kör nagyjából húsz-harminc perc alatt lezavarható, és ezek mellett BORZASZTÓAN addiktív a középkori Tetris, miközben valami gnóm püföli a várfalad, amire megoldásként kiküldesz négy csontvázat és egy törpét. Csodálatos.
A The King is Watching nemsokára konzolokra is megjelenik, egészen pontosan július 29-én PlayStation 5-re, Xbox Series X és S konzolokra, valamint Switchre. Ha viszont kedved lett már most birodalmat építeni, a játék Steam oldalán elérhető belőle egy demó, de természetesen ugyanitt meg is vásárolhatod magadnak a játékot 15 euróért.