Végre megmutatta magát a Paranormal Activity-videójáték
Interaktív rémálommá változtatja egy házaspár lakásfelújítását a Paranormal Activity: Threshold.
Interaktív rémálommá változtatja egy házaspár lakásfelújítását a Paranormal Activity: Threshold.
Ősi civilizációk, rejtett kincsek, veszedelmes állatok és megunhatatlan kalandok várnak minket kedvenc őserdeink mélyén.
A kultikus videójáték adaptációja végre kézzelfogható közelségbe került.
A képviselőház már rábólintott az új adóra, ami 8 százalékkal drágíthatja meg a felnőtteknek szánt játékokat.
A videójátékok egyik legnagyobb rendezvénye jövő nyáron is visszatér Keighley egy új helyszínen hozza össze a show-t.
Egy volt katonai vezető osztotta meg ezt a részletet a száműzetésben élő Bassár el-Aszad szokásairól a sajtóval.
Az Entertainment Software Association felmérése szerint a videójáték már messze nem az a virsliparty, ami régen volt.
Az xAI mesterséges intelligenciája a Grok víziója azonban egyelőre inkább paródia, mint forradalom.
Egyesek érzelemvezéreltebb, semmint racionális választ adtak.
Meglehetősen nagy lemaradást kellett pótolni.
A Fable és a Populous alkotója karrierje kezdetén egy szöveges üzleti szimulációt írt, amelynek alig akadt vásárlója, és mára úgy tűnik, teljesen eltűnt a videojáték-történelemből.
Úgy fest, hogy a Masters of Albionnal búcsúzik majd a videójáték-ipartól a túlzó ígéreteiről ismert legendás tervező.
Egy aranyszínű fegyverért és pár nap korai hozzáférésért tartod életben azt a rendszert, ami már rég nem érted dolgozik.
A munka teljes home office-ban is végezhető, így ha van tapasztalat, megérhet egy próbát.
A Gazdasági Versenyhivatal feltérképezte, milyen manipulatív megoldásokkal találkozhatnak a fiatalok, és mit tehetnek a szülők.
A videójátékos legenda adaptáció finoman szólva sem aratott osztatlan sikert, most viszont újdonsült népszerűségnek örvend.
A kelet-európai autószervíz szimulátor sajnos túlságosan is élethűnek ígérkezik.
Sajtóértesülések szerint nagy dobásra készül a franchise videójátékos jogait birtokló Embracer Group.
2020 óta a vállalat videójátékos üzletága 136 milliárd dolláros bevételt termelt.
A jogszabály egy nagyobb intézkedéscsomag részét képezi.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)