A Mattel rágyúr a videójátékok fejlesztésére: Jönnek a Barbie-, UNO-, Hot Wheels- és Masters of the Universe-játékok
Indul a Mattel Game Studios, amely videójátékos fronton is alaposan meglovagolja a játékgyártó termékeit.
Indul a Mattel Game Studios, amely videójátékos fronton is alaposan meglovagolja a játékgyártó termékeit.
A S.T.A.L.K.E.R. 2 első kiegészítője bár rendkívül ambiciózus, sok kívánnivalót hagy maga után. Hasonlóan, mint az alapjáték.
2016 elképesztően erős év volt, most videóban idézzük fel a legjobbjait.
Idén decemberben ismét visszatérünk a Jumanji világába - vagyis ezúttal a videójáték világa szabadul rá a miénkre.
Három ponttal erősebb lett, mint az EA Sports FC 26-ban.
Már csak pár napig elérhető, aztán örökre elvész.
Megbízható szivárogtatók szerint az Xbox egy külsős stúdió bevonásával bővíti az egyik sorozatát.
A The Witcher 3 megy, helyette viszont jön a Resonance: A Plague Tale Legacy.
Senki sem érti, hogy a japán óriás miért tépte szét hirtelen a két fél közötti megállapodást.
Angela Sant'Albano komoly videójátékos karrier előtt állhat.
Nyugdíjba vonul a legendás fejlesztő, aki olyan kultikus sorozatok sikerében is része volt, mint a Wing Commander, az Ultima Underworld, a Thief és a System Shock.
A Sony minden korábbinál mélyebb betekintést kínált az S-GAME wuxia stílusú akció-szerepjátékába.
Ha eltűnt a gyűjteményetekből a L'ura hátas, annak alapvetően jó oka van, de egy kicsit kacifántos az egész ügy.
Az egész igazából onnan indult, hogy az alkotó feldühödött a fizikai játékhordozók halálán. A lemezeket és kazettákat ugyan nem támasztotta fel, de az életét sikerült megnehezítenie.
Kaptunk egy rövid ízelítőt az új térképekről és civilizációkról.
Egy dél-koreai és egy kínai csillag után, most egy nyugati játékos kerül a reflektorfénybe, akit mind jól ismerünk hosszas karrierjének hála.
Szakértők szerint a digitális értékesítésből és a PlayStation Plusból származó bevételek lehetővé tehetik a hardver árának támogatását.
Egy régi kriptobányász-kártya kapott második életet.
A játék több mint 88 milliárd jen bevételt termelt.
A 10 éves No Man's Sky remek példája az olyan sikernek, amikor nem a modern játékipar üzleti modeljét követi az ember, ez pedig a játékosoknak és a szülőknek is reménykeltő.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)