A Don't Nod sci-fi kalandjának a játékmenete félelmetesebb, mint a gépigénye
Nem kell előrehoznunk a PC-fejlesztést ahhoz, hogy átélhessük az ESA asztronautáinak kalandját az Aphelionban.
Nem kell előrehoznunk a PC-fejlesztést ahhoz, hogy átélhessük az ESA asztronautáinak kalandját az Aphelionban.
A DC Studios vezetője szerint a Paradise Lost továbbra is egy betervezett, létező projekt, csak megint gyorsabban pörgött a pletykagyár, mint a hivatalos tájékoztatás.
Daniel Vávra célja filmvászonra vagy képernyőre vinni a Warhorse középkori szerepjátékát.
Már elérhető a budapesti Kite Games műhelyében formálódó Studden Strike 5 demója.
Ha igazak a hírek, akkor öt év fejlesztés ment a kukába.
A GPT-4o körüli botrány intő jel a jövő AI-s játékainak.
Az AI-alapú fejlesztések ellenére sem engedi el a vállalat a magánszféra megóvását, továbbra is kiemelt fontossággal bír számára.
A vállalat korábban elvetette az ötletet, a fejlesztés viszont nemrég újraindult.
A Blizzard egy szép kockába csomagolja a Path of Exile tárgyfejlesztési rendszerét, és megbolondítja az egészet pár extra finomsággal.
A Meta terméke alapvetően sikeresnek tűnik, nem csoda hát, hogy az Apple is fejlesztésbe kezdett.
De közben azt is érzem, hogy cserben hagytuk a Székely Csabát, hogy nem mi számoltunk be a Sword Herórol.
Nagyon jó, hogy vannak játékos értékelések a Steamen, csak az a baj, hogy a Valve hagyta elfertőződni az egész rendszert.
Egy új, az emberi agy által inspirált chip négyszer gyorsabban érzékeli a mozgást, mint a mai rendszerek.
Szép lassan eltűnik a AA, mert egy játék vagy a legkisebb indie, amit gombokból raknak össze vagy pedig 100 milliós büdzsével kockáztat.
A Krafton rengeteg kérdést kapott a Project Windless kapcsán, a legfontosabbat meg is válaszolta.
A Bolygó neve Facebook oldal csodálatos népe ott segít, ahol tud.
Játékbejelentésekkel alaposan megtömött State of Play-jel rúgta be az évet a Sony, amelyben saját fejlesztésű játékok és külsős partnerek címei is helyet kaptak, exkluzív és multiplatform alkotások vegyesen.
Dorian Kieken olyan játékokon dolgozott, mint a Mass Effect 2 és 3.
Hatalmas sikert aratott a hányattatott sorsú Mewgenics.
A hír, amelyről a közéleti és a gamer újságok is beszámoltak: a magyar kormány célja a filmiparhoz hasonlóan "stratégiai ágazattá" emelni a videójáték-fejlesztést. Elmagyarázzuk, mit is jelent ez, mi várható ennek kapcsán.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)