GS Évértékelő | A legjobb indie játékok 2025-ben
Rejtett gyöngyszemek, apró stúdiók hatalmas sikerei és minden olyan játék, amit nem egy excel doksi alapján fejlesztettek. Ezek voltak az idei év legjobb indie játékai.
Rejtett gyöngyszemek, apró stúdiók hatalmas sikerei és minden olyan játék, amit nem egy excel doksi alapján fejlesztettek. Ezek voltak az idei év legjobb indie játékai.
A Clair Obscur: Expedition 33 költségvetése a töredéke annak, amennyit manapság a játékok fejlesztése felemészt.
A projektet vezető Casey Hudson reagált a hosszúra nyúló fejlesztési ciklussal kapcsolatos találgatásokra.
Az OpenAI egy olyan radikális fejlesztést jelentett be, amely a nagy nyelvi modellek működésének egyik legsötétebb pontját célozza meg: azt, hogy a rendszerek hajlamosak eltakarni a saját hibáikat.
Megbízhatóbb kiszolgálás, gyorsabb rendelés és folyamatos fejlesztések várják a vásárlókat.
A CD Projekt Red újabb top fejlesztőt igazolt a The Witcher 4 ambiciózus munkáihoz.
Talán végre új lendületet kap az évek óta árnyékban lapuló projekt most, hogy visszatért a fedélzetre a fejlesztést elindító eredeti rendező.
A Google vezetése szerint az előttünk álló években nem egyszerű fejlesztési korszak jön, hanem egy olyan méretű infrastruktúra-robbanás, amelyhez csak a legnagyobb technológiai váltások idején volt fogható.
A stúdiót át is nevezik, de fejlesztési feladatait változatlanul folytatja.
A termékfejlesztés, a belső működés és az ügyfélszolgálat a leginkább érintett szegmens.
Pletykák szerint a Bungie még az év vége előtt belevág a Destiny 3 fejlesztésébe.
A Grand Theft Auto-széria egykori vezető írója szerint a játékfejlesztés ma két, egymással párhuzamos úton halad: az egyik a kreatív kiteljesedés iránya, a másik pedig a túlzott üzleti fókuszba forduló iparágé.
A Kreml hivatalosan is bejelentette, hogy országos mesterségesintelligencia-munkacsoportot hoz létre, amelynek célja az orosz AI-fejlesztések összefogása és a külföldi technológiáktól való teljes függetlenedés.
A könyvek szerzője elárulta, nem csak a múltban játszódó sorozatok állnak fejlesztés alatt.
Több mint tíz év után elválnak a kiadó és a Colossal Order útjai.
Az 1.7-es frissítésben a GSC Game World a javítások és fejlesztések mellett minden korábbinál durvább nehézségi szinttel lepte meg a Heart of Chornobyl játékosait.
Az utalás, az online vásárlás és a George is szünetel majd rendszerfejlesztés miatt.
Sokkal kényelmesebbé válik a lejátszási listák böngészése.
A megmaradt dolgozók ugyanakkor bérfejlesztésben részesülnek.
A The Blood of Dawnwalker új demója megmutatja, mennyire eltér a nappali emberi és az éjjeli vámpír játékmenet.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)