Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3966

[MOVIE] Dawn of War - Dark Crusade

Hír | 2006.07.14 10:45

Új videó érkezett a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade címet viselő sci-fi stratégiai játék kiegészítő lemezéből, mely a Relic Entertainment fejlesztésében áll még mindig. Ezúttal a Necron Wraith ismerhető meg egy kicsit jobban, legalábbis amennyire ez belefér egy két perces videóba.

Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

Hír | 2006.07.14 10:28

Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

Érkezik a Havok 4.0

Hír | 2006.07.12 09:13

Manapság már úgyis mindenki az AGEIA PhysX chipekről és a vele elérhető, új szintre emelt fizikai effektekről beszél, ám itt van még mindig a Havok, ami annak idején mindezt elindította. Most bemutatták az új verzióját. A Havok 4.0 művészeti eszköztár és run-time technológiai csomag nagy mértékben gyorsítja a több platformos fejlesztési fázisokat, olyan effektek létrehozását teszi lehetővé, amik eddig inkább csak filmekben voltak megvalósíthatóak. A fizikai effektek mellett az animáció is fejlődik, s a Havok két új terméket is bemutatott. A Havok Behavior és a Havok FX a játékokban lévő karakterek viselkedésének lemodellezését egyszerűsíti, illetve a fizika alapú "különleges effektek" létrehozásához nyújt segítséget. Az első, Havok 4.0 segítségével készített játékok már idén ősszel vagy tél környékén megjelenhetnek.

EverQuest: The Serpent's Spine - újabb kalandok

Hír | 2006.07.11 21:21

A Sony Online Entertainment egy újabb EverQuest kiegészítőtt jelentett be. A mostani az EverQuest: The Serpent's Spine címet kapta, és idén szeptemberben jelenik meg. Új karakter, város, varázslatok és hasonló újdonságok a játékban. Aki kíváncsi lenne a részletekre, az itt olvashat kicsit bővebben a legújabb addonról.

Rise Of Nations: Rise Of Legends bajnokság közelít

Hír | 2006.07.10 23:34

A Big Huge Games úgy döntött, hogy bajnokságot indít a Rise Of Nations: Rise Of Legends keretein belül. Három fordulót tartanak majd, szeptemberben, októberben és novemberben, majd jövő januárban rendezik meg a döntőket. A végső nyertes egyébiránt 40.000 dolláros díjazásban részesül. Aki részleteiben is kíváncsi a bajnokságra, vagy máris feliratkozna, az erre nyomjon.

Nagy port kavar a Microsoft WGA-ja

Hír | 2006.07.08 10:46

A Microsoft 2005 júliusában kezdte el használni WGA nevű programját, a Windows Genuine Advantage rendszert, amely arra hivatott, hogy kiszűrje és némileg segítsen kontrollállni a nem jogtiszta Windows XP-k forgalomban létét. Az XP-frissítésekbe beépített WGA meg tudja mondani, hogy milyen licensszel rendelkezik a felhasználó, majd azt is képes megállapítani, hogy pontosan hol van az a másolt operációs rendszer (helyileg). A Microsoft a legújabb programjaihoz, így a Windows Media Player 11-hez és az Internet Explorer 7 bétájához is csak azoknak ad módot a letöltésre, akik átmennek a WGA vizsgáján. A nem eredeti rendszerrel rendelkezők számára csupán a kritikus biztonsági frissítéseket teszi elérhetővé. Mindez igen nagy port kavart, egy francia fejlesztőcég ugyanis külön arra specializálta magát, hogy készítsen egy programot, amely eltávolítja a WGA-t a rendszerből. Ezen felül több pert is indítottak az ügyben. Többen panaszkodtak továbbá, hogy az eredeti XP-jüket is hamisnak ismeri fel a WGA, és sokszor boot közben is bezavar, miközben háttérprogramként kellene működnie. Egyre többen aggatják a "gagyi" jelzőt a WGA-ra. A Microsoft szóvivőjének elmondása szerint a WGA-án az emberek 80%-a fennakad, mert nem eredeti kulccsal próbálkoznak. Ellenben az ígéreteknek megfelelően hamarosan elérhető az új WGA, ami napi rendszeresség helyett csupán havi egyszer ellenőrzi a licenszet, így jóval inkább felhasználóbarát. A kalózkodásellenes cégek mondhatni hamar "rákattantak" a témára, hiszen több statisztika is készült már. E szerint csak 2005-ben 34 milliárd dollárt veszítettek a kiadók a kalózkodás miatt. Bizonyos felmérések szerint ezek a csalások 2,4 millió új munkahely megteremtését gátolták, elvettek 67 milliárd dollárnyi állami bevételt és 400 milliárd dollár környezetvédelmi fejlesztéstől fosztották meg a világot. Egy névtelenséget kérő felhasználó szerint a Microsoft maga joga eldönteni, hogy deaktiválja-e a másolt XP-ket, azonban a WGA-val jobban kellene figyelnie vásárlóira, mivel a napi rendszerességgel történő ellenőrzés valóban nem épp felhasználóbarát. A Microsoft nem nyilatkozott arról, hogy mi lesz a WGA-val, azonban azt már tudni, hogy a Vistának is szerves részét képezi majd.

[KéPZ] El Matador - Max Payne Polícia

Hír | 2006.07.08 10:29

Három friss képet kaptunk az El Matador című akciójátékról, amely megjelenése szintén elég sokat csúszott már - a legutóbbi infók szerint mégis csak augusztus közepe környékén jelenik meg. Gyakorlatilag egy harmadik személyű taktikai akciójátékról van inkább szó. A taktika pedig kimerül abban, hogy használhatjuk a Max Payne-ben már megismert bullet time-ot. Persze ne legyünk ennyire szőrös szívűek, nyilván nem ennek csiszolása érdekében halogatják már a boltokba kerülést.

War Front - Újra jelentkezhetsz béta tesztre!

Hír | 2006.07.08 10:13

A CDV további 13 ezer béta jelentkezést engedélyezett, hogy tesztelhessék a hazai Digital Reality által fejlesztett War Front: Turning Point című alternatív történelmi valós idejű stratégiai játék multiplayer lehetőségeit. Nincs más dolgod, csak ingyenesen regisztrálni a FilePlanet-re, majd kitölteni ezt az adatlapot és várni. A jelentkezés elfogadásának esélye most jóval nagyobb, főleg ha sietsz!

[KéPZ] CivCity: Rome - Apa kocsit hajt

Hír | 2006.07.08 10:04

Elvileg még e hónap végén megjelenik a CivCity: Rome címet viselő stratégiai játék a 2K Games gondozásában. Most 14 új kép segítségével győződhet meg mindenki arról, hogy kell-e neki az alkotás, vagy inkább megvárja, amíg kipróbálhatja egy demó segítségével. Annyira nem is ronda :)

Mi jön szeptemberben?

Hír | 2006.07.08 09:25

Ami azt illet, az ősz mindig is kedves időpont volt a kiadók részéről, ha játékmegjelenésekről van szó. Így lesz ez idén is, de még mennyire! A legtöbb nagy név szeptember közepén, illetve végén érkezik, legalábbis a jelenlegi helyzet szerint. Kezdjük például a menthetetlenül elodázott TimeShifttel, amely elméletileg szeptember 8-án láthat napvilágot, de ugyanezen a napon érkezik a hazai fejlesztési War Front: Turning Point, illetve a ParaWorld is, de ne feledkezzünk meg a Resident Evil 4-ről sem. Szeptember 15-én esedékes a Broken Sword: The Angel of Death, a Call of Juarez, illetve a LEGO Star WarsI I: The Original Trilogy is. Aztán elérkezünk a szeptember végéhez, az igazi nagy durranásokhoz: Gothic III, Neverwinter Nights 2, Heroes of Annihilated Empires, Tortuga: Two Treasures, Splinter Cell: Double Agent, Dark Messiah of Might and Magic, Age of Pirates: Caribbean Tales, Star Trek: Legacy és Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade. Utóbbi felsorolásból néhány játék új megjelenési időpontjára most derült fény, ezért ez a némileg összeszedett felsorolás. Ezek után pedig senki ne mondja, hogy nem várja az iskolakezdést!! :)

[KéPZ] Dark Crusade Tüskés Gorillával

Hír | 2006.07.06 10:04

Hat új kép érkezett a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade című sci-fi valós idejű stratégiai játék kiegészítésről. Az utóbbi egy hónapban úgyis csak videókat kaptunk, itt az ideje egy kis nyugalomra... Bár a képek nem éppen ezt a hangulatot tükrözik, de sebaj :)

Újabb nagy bírság vár a Microsoftra

Hír | 2006.07.05 17:32

Támogatják az Európai Unió országainak versenyfelügyeleti hatóságai az Európai Bizottság tervét, mely szerint újabb bírsággal sújtanák a Microsoftot. Az indoklás szerint a cég nem teljesítette a 2004-ben ellene indult trösztellenes eljárás kapcsán meghatározott előírásokat. A bírság összegéről jövő hétfőn döntenek, a jelenlegi tervezet szerint akár több mint 400 millió euró is lehet. A The New York Times összeállításából kiderül, hogy a bírság összegéről jövő hétfőn döntenek az EB és a tagországok képviselői, a jelenlegi tervezet szerint akár a napi kétmillió eurót is elérheti, ami összességében több mint 400 millió eurós újabb fizetési kötelezettséget jelentene a világ vezető szoftvergyártója számára. Az ügyben végleges döntés jövő szerdán várható. Tovább >>

[MOVIE] Dawn of War - Dark Crusade

Hír | 2006.07.05 06:53

Új videó érkezett a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade című sci-fi valós idejű stratégiai játék kiegészítésről, mely a Relic Entertainment stúdiójában készülget. Legutóbb, ha jól emlékszem a Tau Commandert ismerhettük meg, ezúttal pedig a Nightbringert., nagyjából két és fél perc erejéig.

[KéPZ] Tüzes szörnyes gótikusss

Hír | 2006.07.04 09:41

Öt új képet kaptunk a Gothic III című fantasy szerepjátékból is. Az alkotás elméletileg szeptember végén érkezik, s bár aki nagyon várja már, sovány vígasz lehet ez az anyagmennyiség. De legalább nem kell őket bemagolni, mint a suliban :)

[KéPZ] Maelstrom - Búzatompor a pusztaságban

Hír | 2006.07.04 09:17

Néhány új kép érkezett a Maelstrom címet viselő stratégiai játékból, amely nyugodt szívvel lehetne FPS is. Az apokaliptikus hangulat nem véletlen: a lepusztított Földön a legnagyobb kincs most már a víz. Az érte harcoló emberek két frakcióra oszlottak, akik egymás ellen harcolnak a fennmaradásért. A játék valamikor a harmadik negyedévben jelenik meg.

[KéPZ] Bokavillantós vonatos Juarez

Hír | 2006.07.03 18:08

Tizenegy új kép érkezett a korábban The Lawman címmel ismert Call of Juarezből, melyről már számtalanszor elmondtam, hogy alapos ráncfelvarráson esett átt a fejlesztés kezdete óta. No de hol van ez a Prey-hez képest, ami mellesleg hogy kerül most ide? Szóval íme az újak, kattintsatok.

[MOVIE] Tunguska, a kis titokzatos

Hír | 2006.07.03 17:50

Egyszerre több trailer is napvilágot látott a Secret Files: Tunguska címre hallgató kalandjátékból, mely a Fusionsphere Systems stúdiójában készül, s elméletileg szeptemberben adja ki a Koch Media. A játék története megtörtént, ám mégis titokzatos eseményeken alapul, s 1908-ban, a hírhedt szibériai robbanás idején játszódik. Hogy valójában mi történt és miért? Erre próbáljuk megtalálni a választ...

  • Secret Files: Tunguska Trailer 1 (20.77MB)
  • Secret Files: Tunguska Trailer 2 (40.78MB)
  • Secret Files: Tunguska Mini Teaser (30.3MB)

  • Új kezekben az A Vampyre Story

    Hír | 2006.07.03 08:31

    Az A Vampyre Story című kalandjáték fejlesztői, vagyis az Autumn Moon Entertainment még áprilisban bejelentették, hogy felmondták szerződésüket az akkori kiadóval, s egyúttal elárulták, hogy a játék fejlesztését nem állítják le, csak felfüggesztik, amíg rendeződik a helyzet. Rendeződött. Bejelentették ugyanis, hogy sikerült új kiadót találni, ám egyelőre sem arról nem tudni, hogy mennyit csúszik emiatt a megjelenés, s hogy változik-e a játék címe. A fejlesztőkről annyit érdemes tudni, hogy régen a LucasArts műhelyében hegesztettek nagysikerű point 'n click kalandjátékokat. Az A Vampyre Story a háromdimenziós animációt kombinálja a kétdimenziós kialakítással. Mona, az opera fiatal sztárjelöltjének elrablásával kezdődik a történet. Kiderül, hogy elrablója, Baron Shrowdy Von Kiefer vámpír, s így hamarosan a lány is hosszabb szemfogakat növeszt. Útja során kénytelen lesz megtanulni kordában tartani az átalakulással járó új képességeket: denevérré válás, hipnotizálás, köddé válás, vérszívás...

    [MOVIE] Heroes of Annihilated Empires

    Hír | 2006.07.01 10:53

    Bizonyára már többen hallottatok a Heroes of Annihilated Empires címen készülő valós idejű stratégiai játék-szerepjáték keverékről, mely a GSC stúdiójában készül a CDV kiadó felügyelete alatt. Akinek ez az újdonság erejével hat, az látogasson el az alkotás honlapjára, esetleg töltse le az alábbi videót, amelyben a fejlesztők regélnek a készítési fázisokról. Kis angol tudás nem árt.

    [DEMO] DarkStar One

    Hír | 2006.07.01 10:16

    Imhol kezdeném egy tegnapi lemaradásunkkal: megérkezett a DarkStar One nevezetű űr-akciójáték kipróbálható verziója. Az Ascaron csapatának legújabb fejlesztésében intergalaktikus háborúk főszereplőivé válhatunk. A végleges verzió augusztus közepén debütál, a demó viszont mostantól elérhető. Bővebb infó itt, a kicsit nagyra hízott fájlocska pedig alant, lokálban.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)