Az amerikai IGN jóvoltából új, tízperces játékmenet-videót láthatunk a Where Winds Meet című nyílt világú akció-kalandjátékból, amelyben a kínai történelem és a klasszikus wuxia harcművészetek keverednek. A NetEase bejelentette, hogy a legújabb Playtest már el is indult - a próbaidőszak július 31-ig tart, így az érdeklődők még néhány napig belemerülhetnek a kalandba.
A játék egy külső nézetes, akciódús kaland, amely stílusában a Ghost of Tsushima és az Assassin's Creed címekre hajaz, miközben mélyen merít a keleti harci hagyományokból. A történet a kínai öt dinasztia és tíz királyság korszakában játszódik, amely a hatalmi harcok, csaták és politikai intrikák időszaka volt. A főhős egy fiatal kardmester, aki az igazságot keresi saját múltjáról, miközben bejárja az ország nyüzsgő városait és eldugott, vadregényes tájait.
A Where Winds Meet különösen nagy hangsúlyt fektet a mozgás szabadságára: a játékosok parkour mozdulatokkal szökellhetnek háztetőkön, széljárással szelhetnek át hatalmas távolságokat vagy gyorsutazással teleportálhatnak régiók között. A harcrendszer látványos és dinamikus, klasszikus wuxia stílusú fegyverekkel és technikákkal. Kardok, dárdák, ikerpengék, legyezők, sőt esernyők is használhatók a harcban, valamint mágikus technikák, mint például a Taichi, amelyekkel taktikus módon győzhetjük le ellenfeleinket.
A fejlesztők szerint a történetorientált kampány több mint 150 órányi tartalmat kínál, egyaránt elérhető lesz egyjátékos és kooperatív módban, akár négyfős csapatokkal. A karaktertestreszabás és fejlődési lehetőségek mélyek lesznek, a világ pedig több mint húsz különböző régióból áll, amelyeket felfedezhetünk.
A jelenlegi playtest lehetőséget ad a játékosoknak, hogy korai hozzáférést kapjanak a játék világához és visszajelzéseikkel formálják a készülő végleges verziót. Ha érdekel a történelmi-fantasy harcművészeti kaland, érdemes még most jelentkezni a tesztre.