Mindössze négy hónap alatt készült el a Sir, We Have an Orc Problem, a Mumpitz Games fizikára épülő tower defense játéka és a kéttagú német stúdió már az első 24 órában 360 000 dollár bruttó bevételt termelt, pontosan egy héttel a megjelenése után pedig átlépte az egymillió dolláros határt is.
A fejlesztők által megosztott adatok szerint a játék első heti bruttó bevétele megközelítette a 334 millió forintot, ami az adók, visszatérítések és jutalékok levonása után körülbelül 284 millió forintra zsugorodott, illetve ebből még a Steam részesedése is lejön, de így sem rossz heti bér.
A játék július 28-án jelent meg, és az első hét alatt több mint 128 ezer példányban kelt el. A Sir, We Have an Orc Problem összesen 10 dollárba kerül és nagyjából annyiról szól, hogy védelmi tornyokat építünk, majd a fizikára épülő fegyverekkel próbáljuk feltartóztatni a képernyőt elárasztó orkcsapatokat.
An update of our sales and revenue exactly 1 week after releasing our 4 month game.
Over ,000,000 in gross revenue and nearly 128,000 sales.
Feedback is still very positive with 87% from over 2,000 reviews. We will continue to improve the game. pic.twitter.com/ZcftVxReMw
A Mumpitz Games két tagja egyébkéntt több mint tíz éve programozik, ennek jelentős részét hivatásos játékfejlesztőként töltötték, előző projektjük, a Tiny Auto Knights még másfél évig készült. A készítők nem próbálják hibátlannak beállítani a játékot, az egyikük korábban maga is elismerte, hogy a látvány szerinte sem túl szép, és az egyensúllyal és tartalom mennyiségével kapcsolatos kritikát is jogosnak tartja, de azt ígérik, hogy bővítik még a játékot..
A Mumpitz Games ezzel várhatóan elérte a Valve "csokiszintjét" is, ugyanis a pletyka szerint a Steam évente ajándékcsomagot küld azoknak a fejlesztőknek, akik elérik az egymillió dollárt a platformon.